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android - ImageView 很慢

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c# - 为什么这个 WebRequest 代码很慢?

我请求了100页,所有404。我写了{vars=DateTime.Now;for(inti=0;i两次运行显示它需要00:00:30.7968750和00:00:26.8750000。然后我尝试了firefox并使用以下代码for(vari=0;i");使用我的比赛时间并计算它大约是4秒。4秒比我的应用程序快6.5-7.5秒。我计划扫描数千个文件,因此花费3.75小时而不是30分钟将是一个大问题。我怎样才能使这段代码更快?我知道有人会说firefox缓存图像,但我想说1)它仍然需要检查远程服务器的header以查看它是否已更新(这是我希望我的应用程序执行的操作)2)我不是收到正文,我的

c# - CodeFirst 加载 1 个链接到 25 000 个子级的父级很慢

我对我的性能问题进行了大量搜索并尝试了各种不同的方法,但我似乎无法让它足够快地运行。这是我的最简单形式的问题:我正在使用EntityFramework5,我希望能够在用户选择父项时延迟加载父项的子实例,这样我就不必拉取整个数据库。但是,我一直在延迟加载child时遇到性能问题。我认为问题在于父级和子级之间导航属性的连接。我还认为这一定是我做错了什么,因为我相信这是一个简单的案例。所以我提出了一个程序来测试单个延迟加载以隔离问题。这是测试:我创建了一个POCO父类和一个子POCO类。Parent有n个Children,Child有1个Parent。SQLServer数据库中只有1个父项,

c# - 与 SQL Server 的初始连接速度很慢。为什么?

我遇到过在两个站点安装C#应用程序的情况,这两个站点与SQLServer的初始连接速度极慢。我编写了一个测试应用程序来验证减速发生的位置,它是在第一个SQLConnection.Open语句上。通过命名管道建立与服务器的连接大约需要41秒。我们认为这可能是DNS问题,但使用TCP/IP连接时速度同样慢。建立初始连接后,连接被合并,应用程序正常响应。工作站和服务器都是运行Windows7Pro、Core2Duo3.16Ghz和4GBRam的不错机器。我确实在微软论坛上找到了以下文章:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/windowscom

Android开发基础4:事件处理和交互实现程序设计

应用前提:Android开发中,事件是用户对图形界面的操作,Android应用程序通过事件和信息来实现人机交互。事件包括:按下、弹起、滑动、双击。信息包括:信息框、对话框、通知。本节学习和Android中与事件处理和交互相关的组件及知识。每个工程下面的模块必须做的工作!布局文件.xml中必须设置的是:根目录为,里面添加android:orientation的方向属性为vertical。1.Toast--显示信息提示框应用场景:App注册界面,用户发送手机号码进行验证时,用户单击“发送验证码”后,页面下方会出现一条信息“已发送,请注意查收”。信息出现3~5s然后自动消失。这样的就是Toast提示

c# - Reactive Extensions 看起来很慢——我做错了什么吗?

我正在为一个每秒需要处理数千条消息的交易平台项目评估Rx。现有平台有一个复杂的事件路由系统(多播委托(delegate))响应这些消息并进行大量后续处理。我查看了ReactiveExtensions的明显好处,但注意到它有点慢,通常慢100倍。我创建了单元测试来演示这一点,它运行一个简单的增量100万次,使用各种Rx风格和直接开箱即用的委托(delegate)“控制”测试。结果如下:Delegate-(1000000)-00:00:00.0410000Observable.Range()-(1000000)-00:00:04.8760000Subject.Subscribe()-New

Android 通过 USB 连接 Unity Profiler

文章目录前言前言写的不对的地方请通知我改正QQ群:587897780递归式学习不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。懂得感恩和分享勾选上面的三个选项打包结束后,把apk装到Android手机上Android手机开启开发者模式,并启用usb调试通过usb把要调试的手机连接到电脑上在手机上启动要调试的Unity打包出的程序在电脑终端中执行命令行adbkill-serveradbstart-server确保在电脑上没有其他使用adb的程序在运行,比如AndroidStudio.如果有,杀掉所有正在使用adb的进程继续执行命令adbforwardtcp:34999localabstract:Un

Android : 页面之间的数据传递 intent+bundle

Android:页面之间的数据传递intent+bundle​  一:Activity之间的传递——从当前页面直接传到跳转的页面1:方法:利用Intent和Bundle实现2:目录:   ​编辑   一个activity对应一个xml对应一个界面;3:MainAcitivity.xml传递页 js.xml接收页4:javaMainAcitivity.javapackagecom.jyt.woc1;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;

Android基本布局-GridLayout_网格布局

概述:网格布局相对于表格布局来说自由度更高,是以行数和列数来确定位置进行排列。就像一间教室,确定好行数与列数就能让同学有序入座。1.可以设置布局中组件的排列方式2.可以自定行列数GridLayout常用布局标签::设置最大列数,这里设置为4。:设置最大行数,这里设置为6。:设置元素布局方向,这里设置为平行。GridLayout单元格常用布局标签::指定单元格的显示的列数,这里设置控件的列数为第1列。:指定单元格显示的列数,设置控件的行数为第4列。:指定单元格占据的列数。:指定单元格占据的行数。简易计算机代码示例GridLayoutxmlns:android="http://schemas.an

c# - ProgressBar 在 Windows 窗体中很慢

我使用的是WindowsVista和VisualStudio2010。创建一个.Net4Windows窗体应用程序。在默认表单上放置一个进度条,添加代码来处理表单加载事件并在那里执行progressBar1.Value=100;。开始调试,您会看到一个动画,在大约半秒内将进度条移动到100。我的项目需要2个进度条。一个是“全局进度”,第二个是“当前步骤进度”,所以第二个从0到100,然后回到0进行下一步。问题是一些快速步骤的进度条很慢,它永远不会达到100,而且看起来很奇怪。有没有办法摆脱那个动画?在WPF中没问题,但我宁愿继续使用Windows窗体。 最佳

c# - OpenFileDialog/c# 在任何文件上都很慢。更好的解决方案?

我正在使用C#中的OpenFileDialog打开一个文件,我注意到它需要20-40秒来加载我的文件并清除对话框。这是我的示例代码:privatevoidbtnOpen_Click(objectsender,EventArgse){if(ofdSettings.ShowDialog()==DialogResult.OK){//donothing}}即使是这个有限的示例,对话框也需要20-40秒的时间才能清除。我选择的文件是一个只有1.36kb大的xml文件 最佳答案 我有同样的问题,openFileDialog1.ShowDialo